Список форумов ModLabs.net ModLabs.net
Порtал tехногенных эkспериментов
 
FAQ  •  Правила  •  Поиск  •  Пользователи  •  Группы  •  Регистрация
Профиль  •  Войти и проверить личные сообщения  •  Вход


Какие новые разделы нужны форуму и нужны ли?
На страницу 1, 2  След.
 
новая тема ответить    Список форумов ModLabs.net -> Пожелания и критика
Автор Сообщение
ALT-F13
.speed_freak://



Зарегистрирован: 17.11.2002
Сообщения: 2211
Откуда: Kiev.UA

Сообщение15.04.2004 19:17  Какие новые разделы нужны форуму и нужны ли? профиль цитировать

Вот я стал задумываться с подачи XKR о необхдимости выделения форума "Игры" из оффтопика...
Кто что думает по этому поводу? И может что-то ещзе добавить/изменить? В-ощем, как всегда, жду ответов...

_________________
PSIX
Member



Зарегистрирован: 06.12.2003
Сообщения: 2926
Откуда: Из вон оттуда...

Сообщение15.04.2004 20:03   профиль цитировать

XKR Гмм,а форум администрации на что?
ALT-F13 Имхо,ничего не надо и так красьва ...

_________________
Аффтар! Наступи на мину!!!...
djevis
Мак Юзер



Зарегистрирован: 16.03.2003
Сообщения: 2823
Откуда: Ижевск

Сообщение15.04.2004 20:37   профиль цитировать

Ну и пусть игры тогда будут в программном обеспечении но отдельно создавать такую ветку по моему не стоит.
_________________
MacBook C2D 2.0
-=WarlocK=-
Member



Зарегистрирован: 11.10.2003
Сообщения: 882
Откуда: Россия, Калуга

Сообщение15.04.2004 21:39   профиль цитировать

Мне тоже кажется, что лучше оставить все как есть
_________________
2PiZzA
Push the tempo!



Зарегистрирован: 10.08.2003
Сообщения: 1773
Откуда: www.promodz.ru

Сообщение15.04.2004 21:56   профиль цитировать

Кстати реально, сделать Игры внутри программного обеспечения. Как на XS - вложенные форумы.
_________________
Robocop
To serve and to protect



Зарегистрирован: 06.04.2003
Сообщения: 4466
Откуда: Киев

Сообщение16.04.2004 10:20   профиль цитировать

Я считаю, что все ok, ничего добавлять/изменять не нужно.
_________________
On the Apple side of Power
schmeisser
мастер джедай



Зарегистрирован: 25.03.2004
Сообщения: 1219
Откуда: msk

Сообщение16.04.2004 10:33   профиль цитировать

ALT-F13 возможно по пассивному охлаждению. а то странная тусовка происходит между "экстримом" с хитпайпами и "воздушкой" с радиаторами. но это мое личное имхо.
_________________

:: Module Pyku.sys already loaded...
:: BE different
Скотч
Alienware suxx



Зарегистрирован: 16.06.2003
Сообщения: 4803
Откуда: Odessa, Ukraine

Сообщение16.04.2004 12:11   профиль цитировать

Варез,.... маленький варез... но про него уже говорили.. а жаль...
Игры...ну можно было бы...
Форум модераторов не нужен.... тогда придется делать форум не для модераторов... чтобы туда был вход воспрещен администраторам и модераторам.

_________________

Dr@gOn @ forum.0day.kiev.ua -азотная смесь подаёться на все теплые места на материнке проце, и ОЗУ обязательно.... также им охлаждаеться северный и южный мост...
ES!
HP!



Зарегистрирован: 17.12.2002
Сообщения: 1350
Откуда: Tyumen.RUS

Сообщение16.04.2004 21:02   профиль цитировать

А че надо будет пустить можераторов в форум администрации, может хоть раздел тогда оживет
_________________
ALT-F13
.speed_freak://



Зарегистрирован: 17.11.2002
Сообщения: 2211
Откуда: Kiev.UA

Сообщение18.04.2004 01:07   профиль цитировать

Ок, вопросы с новыми форумами сняты.
Для модераторов вряд ли будет, по-моему он просто не нужен. Админский чисто по привычке существует, что можно заметить по его обновляемости...

_________________
R2D2
Member



Зарегистрирован: 01.02.2004
Сообщения: 293
Откуда: Киефф.UA

Сообщение18.04.2004 01:30   профиль цитировать

Заведите еще форум про одёжную моду для моддеров... Красяво будет, аж фсе! Со свой стороны обещаю фото девушек (наших, киевских) и урбан-стайл мужскую форму одежды для парней
_________________
если ты попадешь на небо, и не будешь знать, что такое карбюратор, то тебя нарекут лохом, потому что на небесах только и разговоров, что о карбюраторах
Скотч
Alienware suxx



Зарегистрирован: 16.06.2003
Сообщения: 4803
Откуда: Odessa, Ukraine

Сообщение18.04.2004 17:33   профиль цитировать

R2D2 кхм... а я вот люблю рубашки и пиджаки.....
_________________

Dr@gOn @ forum.0day.kiev.ua -азотная смесь подаёться на все теплые места на материнке проце, и ОЗУ обязательно.... также им охлаждаеться северный и южный мост...
Yoj
Member



Зарегистрирован: 27.12.2003
Сообщения: 1111
Откуда: Kiev.Ua

Сообщение18.04.2004 21:42   профиль цитировать

Скотч
Класические костюми рулез !
Areen
Feel the Skyline!



Зарегистрирован: 29.05.2003
Сообщения: 909
Откуда: Omsk, Ru

Сообщение18.04.2004 22:29   профиль цитировать

R2D2 Скотч Yoj


_________________
'
Unreal
Member



Зарегистрирован: 16.04.2004
Сообщения: 190
Откуда: Киев

Сообщение18.04.2004 22:50   профиль цитировать

ALT-F13
А может форум про тэсты железа и про игры сделать, игры ведь тоже в какомто смысле тэсты железа.

_________________
Около 40 млн. человек занимаются ЭТИМ по ночам. (Inet)
schmeisser
мастер джедай



Зарегистрирован: 25.03.2004
Сообщения: 1219
Откуда: msk

Сообщение19.04.2004 17:29   профиль цитировать

XKR честно говоря после создания форума "Игры" рейтинг Modlabs в моих глазах упадет. Честно. Ничего личного.
_________________

:: Module Pyku.sys already loaded...
:: BE different
Vlad Drakula
Member



Зарегистрирован: 28.01.2004
Сообщения: 1187
Откуда: Санкт-Петербург

Сообщение20.04.2004 23:03   профиль цитировать

фотум по играм не помешалбы

schmeisser
а почему?
ведь здесь очень много посвещено разгону...
а игры и менно то место где большая производительность никогда не помешает!

_________________
ох, тяжело быть техническим админом форума...
Негодяй
Member



Зарегистрирован: 10.01.2004
Сообщения: 461
Откуда: г.Ногинск(Подмосковье)

Сообщение20.04.2004 23:11   профиль цитировать

мона сделать как сказать раздел типа програмное обеспечение и там игры обычный софт и софт для бенчинга. Как вам такое предложение
_________________
Unreal
Member



Зарегистрирован: 16.04.2004
Сообщения: 190
Откуда: Киев

Сообщение20.04.2004 23:20   профиль цитировать

Негодяй
Я с тобой полностью согласен но XKR:
Цитата:
Тесты железа обсуждаем в "Разгон и бенчмаркинг"

ALT-F13
Может хотябы "Игры" ?

_________________
Около 40 млн. человек занимаются ЭТИМ по ночам. (Inet)
amperian
Member



Зарегистрирован: 10.03.2004
Сообщения: 344
Откуда: Ухта-Казань

Сообщение07.05.2004 21:34   профиль цитировать

Я подумал, а может о телефонах. Их тоже можно модить(наклейками и шкурками)Да и телефоны сейчас практически у всех и вопросы полюбому вылезают
_________________
...
Ky3Mu4
Member



Зарегистрирован: 26.03.2004
Сообщения: 235
Откуда: Riga.lv

Сообщение07.05.2004 23:16   профиль цитировать

Раздел игру имхо полюбому нужен.
Задолбало попугаи щитать
Ведь компы гонятся для них...
Или ,может, вам Радик 9800 для работы нужен?

Можно обсуждать не сами игры, а их производительность на данной машине и пЫсками мерятса А если тормозят, то разбератьса почему...
Скотч
Alienware suxx



Зарегистрирован: 16.06.2003
Сообщения: 4803
Откуда: Odessa, Ukraine

Сообщение08.05.2004 13:36   профиль цитировать

Ky3Mu4 мне радик 9800 для работы нужен... Конкретно для 3Д моделирования...
XKR профессиональные видеокарты для 3Д графики практически не нужны... В монстрах типа 3Dlabs WildCat вообще нет никакого смысла за их 2880уе, а в картах Ати и Нувидии все делается простой перестановкой драйверов.....
Для 3Д моделирования главным образом нужен мощный процессор и большое количество оперативной памяти, для рендеринга.... Потому как видяха в рендеринге не учавствует совсем.... А во вьюпорте как правило больше 1 000 000 полигонов не крутится.. для такого количества хватает и видяхи класса Радик 8500....

_________________

Dr@gOn @ forum.0day.kiev.ua -азотная смесь подаёться на все теплые места на материнке проце, и ОЗУ обязательно.... также им охлаждаеться северный и южный мост...
Unreal
Member



Зарегистрирован: 16.04.2004
Сообщения: 190
Откуда: Киев

Сообщение08.05.2004 15:22   профиль цитировать

Скотч
Вот видишь, сам сказал что 9800 для работы брать нет смысла, один мой друг занимается 3Д моделированием, он тоже говори что ему GF Ti 4200 хватает с головой.
Ky3Mu4 XKR
Я с вами полностью согласен, зачем нужны такие карты если их ненагружать по полной

З.Ы. Я не думаю что раздел "Игры" может помешать развитию форума.

_________________
Около 40 млн. человек занимаются ЭТИМ по ночам. (Inet)
Скотч
Alienware suxx



Зарегистрирован: 16.06.2003
Сообщения: 4803
Откуда: Odessa, Ukraine

Сообщение08.05.2004 15:47   профиль цитировать

Unreal кхм... зато на Радике 9800 можно поставить сглаживание прямо во вьюпорте, а за счет дополнительных инструкций профессионального дравера вообще настроить чтобы отражения обьекта в реальном времени просчитывались... Так же само как в игре.... Чем больше наворотов хочешь - тем круче должна быть видяха...
_________________

Dr@gOn @ forum.0day.kiev.ua -азотная смесь подаёться на все теплые места на материнке проце, и ОЗУ обязательно.... также им охлаждаеться северный и южный мост...
-=WarlocK=-
Member



Зарегистрирован: 11.10.2003
Сообщения: 882
Откуда: Россия, Калуга

Сообщение08.05.2004 16:23   профиль цитировать

Нужен раздел : "Lamers only" или "Dummies" или "Уголок ламера"
_________________
Показать сообщения:   
новая тема ответить    Список форумов ModLabs.net -> Пожелания и критика Часовой пояс: GMT + 4
На страницу 1, 2  След.
Страница 1 из 2

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы можете скачивать файлы


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

File Attachment © by Meik Sievertsen
Rambler's Top100