| Есть ли будущее у PhysX? |
| Да |
|
17% |
[ 3 ] |
| Нет |
|
82% |
[ 14 ] |
|
| Всего голосов : 17 |
|
| Автор |
Сообщение |
ZerO Member

Зарегистрирован: 05.08.2007 Сообщения: 191 Откуда: Мурманск
|
11.08.2007 20:55 PhysX от AGEIA |
профиль цитировать |
|
Допустим мне некуда деть деньги, так вот хочу спросить, с видюхой 8800GTX на борту стоит ли покупать PhysX от AGEIA, если у кого стоит сей дивайс прошу поделится впечатлениями и у кого какие прогнозы на будущее PhysX? _________________ Core 2 Duo E6750, XFX 650i Ultra, MSI GeForce 8800GTX, 2x1Gb OCZ Cross Fire 800Mhz, ICE Hammer 3875WV, HEC 480W, Seagate 160Gbx2
ZerO =) |
|
Inquisitor Member

Зарегистрирован: 25.03.2007 Сообщения: 134 Откуда: ЕКАТЕРИНБУРГ
|
12.08.2007 09:16 |
профиль цитировать |
|
Сей девайс на помойку.
Во-первых его поддерживает 2-3 игры.
Во-вторых ни один производитель игр,не будет больше юзать сие чудо _________________ Запомни Нео!Воити в Матрицу можно через шлейф в затылке или силовой кабель в жопе... |
|
ZerO Member

Зарегистрирован: 05.08.2007 Сообщения: 191 Откуда: Мурманск
|
16.08.2007 20:21 |
профиль цитировать |
|
Чо не заходим , не обсуждаем , мне РЕАЛЬНО ИНТЕРЕСНО!!!! _________________ Core 2 Duo E6750, XFX 650i Ultra, MSI GeForce 8800GTX, 2x1Gb OCZ Cross Fire 800Mhz, ICE Hammer 3875WV, HEC 480W, Seagate 160Gbx2
ZerO =) |
|
ALT-F13 .speed_freak://

Зарегистрирован: 17.11.2002 Сообщения: 2207 Откуда: Kiev.UA
|
|
VER-VOLF Зверь

Зарегистрирован: 14.03.2003 Сообщения: 1628 Откуда: Киев-Тамбов
|
16.08.2007 23:31 |
профиль цитировать |
|
Современные видеокарты с шиной писяй 16х уже не первый год используются как ускорители не только для обработки сложной трехмерной сцены, но и как усорители научных расчетов, ускорители обработки различных сигналов, короче там где требуется выполнять математические расчеты и операции с высокой скоростью.
У каждого ускорителя есть набор шейдеров, шейдер это ни что иное как аппаратно реаллизованный или универсальный программируемый логический блок, обеспечивающий обработку опеределенного круга задач с очень высокой скоростью, недостижимой для самых последних современных центральных процессоров ПК.
В недалеком будущем для игр будет испоользоватся несколько видеопроцессоров или видеокарт как происходит сейчас.
Но игры наполнятся сложными физическими моделями, и обработку физики возьмут на себя видеокарты, данные технологии уже заставляюит облизыватся маркетологов.
На данный момент известны факты, когда 3 видеокарты работали в связке, самая слабая из них обеспечивала исключительно математические расчеты физики в трехмерной сцене. _________________ сил на меч действует очень много... "Садам"ТМ |
|
Cooler M. Junior Member
Зарегистрирован: 17.08.2007 Сообщения: 29 Откуда: Мурманск
|
17.08.2007 16:46 |
профиль цитировать |
|
лишняя трата денег  _________________ Amd Athlon 3800+/M2n-Sli Deluxe/2GB Samsung 667Mhz/Asus En7900GTX 512mb/Creative X-Fi Fatality/Samsung 80Gb Sata/Cooler Master Hyper Tx/Zalman Zm600-Hp/Cooler Master Praetorian 732 |
|
ZerO Member

Зарегистрирован: 05.08.2007 Сообщения: 191 Откуда: Мурманск
|
17.08.2007 21:30 |
профиль цитировать |
|
VER-VOLF
Про шейдеры это ты круто загнул  _________________ Core 2 Duo E6750, XFX 650i Ultra, MSI GeForce 8800GTX, 2x1Gb OCZ Cross Fire 800Mhz, ICE Hammer 3875WV, HEC 480W, Seagate 160Gbx2
ZerO =) |
|
hum@n Junior Member
Зарегистрирован: 06.08.2007 Сообщения: 27
|
07.09.2007 18:31 |
профиль цитировать |
|
А вот по моему у ускорителя сего будущее есть потомучто U3 движок уже будет держать его, а судя по тому как развиваются игры сейчас то ускорение физики очень может понадобиться потомучто Phys-X это матричный ускоритель тоесть ускоритель расчета матричных операций аппаратно НЕ посредством программного блока. Если ктонибудь чтонибудт расчиывал в матлабе поймет что это за операции _________________ от нуля до бесконечности один шаг - деление |
|
VER-VOLF Зверь

Зарегистрирован: 14.03.2003 Сообщения: 1628 Откуда: Киев-Тамбов
|
07.09.2007 19:11 |
профиль цитировать |
|
ZerO У нас программист баловался, делал часть видеообработки (всяческая фильтрация) силами ГПУ вияхи (выходило быстрее чем орабатывал номальный проц.
Видяхе то повигу что за данные, как я понимаю это должна быть текстура.
Хотя хз, в нете есь куча инфы про расчеты на видяхе, надо вникать. _________________ сил на меч действует очень много... "Садам"ТМ |
|
ZerO Member

Зарегистрирован: 05.08.2007 Сообщения: 191 Откуда: Мурманск
|
07.09.2007 20:34 |
профиль цитировать |
|
Насколько я знаю PhysX, разгружает проц, обрабатывая физику в играх. Я прав? А если взять процессоры линейки Core 2 Duo из высшей ценовой категории (дорогостоящие флагманы в расчёт не берём), целесообразно ли тратить 10 тысяч (цена старая в прайсы давно не заглядывал ) на данный ускоритель? _________________ Core 2 Duo E6750, XFX 650i Ultra, MSI GeForce 8800GTX, 2x1Gb OCZ Cross Fire 800Mhz, ICE Hammer 3875WV, HEC 480W, Seagate 160Gbx2
ZerO =) |
|
hum@n Junior Member
Зарегистрирован: 06.08.2007 Сообщения: 27
|
03.10.2007 20:59 |
профиль цитировать |
|
имхо если хочется играть в U3 со всеми фичурами то без PhysX по любому не обойтися ведь он производит довольно трудные расчеты которые камню в одиночку не потянуть ( если учесть что на нем еще мгого всего висит ) да и видюха тоже не простаивает такто в современных игрухах! единственная надежда на четырех и трех ядерники у АМД которые обскакивают интелов по плавающим точкам .gif) _________________ от нуля до бесконечности один шаг - деление |
|
VER-VOLF Зверь

Зарегистрирован: 14.03.2003 Сообщения: 1628 Откуда: Киев-Тамбов
|
03.10.2007 22:20 |
профиль цитировать |
|
hum@n интелов по плавающим точкам
Чаво ?
Может по числам с плавающей запятой...
Вообще как я понимаю из граффиков и тестов Интел обКАкивает Амд в этом плане, квад кор это сила практически во всех тестах. _________________ сил на меч действует очень много... "Садам"ТМ |
|
Morgoth Rabblerouser

Зарегистрирован: 08.08.2003 Сообщения: 2433 Откуда: Ukraine. Kiev.
|
04.10.2007 00:39 |
профиль цитировать |
|
Цитата: имхо если хочется играть в U3 со всеми фичурами то без PhysX по любому не обойтися ведь он производит довольно трудные расчеты которые камню в одиночку не потянуть
Обойтись и еще как. Выше уже было сказано, этот девайс -выброшенные деньги.
Что до трехядерников и плавающих точек... это полный ппц. _________________ We used to hate people
Now we just make fun of them
It's more effective that way. |
|
aizenn Member

Зарегистрирован: 15.04.2004 Сообщения: 1322 Откуда: Киев
|
04.10.2007 12:23 |
профиль цитировать |
|
Цитата: имхо если хочется играть в U3 со всеми фичурами то без PhysX по любому не обойтися ведь он производит довольно трудные расчеты которые камню в одиночку не потянуть
Вообщем берешь листик, калькулятор, карандаш, циркуль и сидишь и спокойно расчитываешь все "фичуры" самостоятельно. Да, еще воды надо и камней, что бы точки плавали. _________________ .... да на небе только и разговоров, что о море и о закате… Там говорят о том как чертовски здорово наблюдать за огромным огненным шаром, как он тает в волнах, и еле видимый свет, словно от свечи горит где-то в глубине… |
|
moonsond Junior Member

Зарегистрирован: 11.06.2007 Сообщения: 69 Откуда: Латвия, Юрмала
|
04.10.2007 19:29 |
профиль цитировать |
|
собсно, по сабжу свое мнение я выразил полностью во http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=160085 2 посте ветки. Правда на английском.
Вкратце - некуда тратить деньги - вспомните что кроме компьютера есть ещё мнооого других хороших способов их потратить ) _________________ P4 524(533fsb, 1 mb L2, Prescott, HT, EM64T, def. 133*23, @ 166*23) 3.06 @ 3.84 Ghz, 1.440v Vcore, Intel Box cooler (E8400 coming)
ASUS P5B Deluxe/WiFi-AP (1215)
XFX GeForce 7600GT 256MB @ 570\1450 @ 755\1750(Full stock cooling, 1.4 ns, delta -40, def. timings, no VM)
2 GB OCZ XTC Gold PC2-5400 @ 667\2.15v\3-3-3-9
WDC320GB SATA2 16MB
Gembird(xD) 450W
Team MXS Modlabs.net | DnB.fanatic |
|
VER-VOLF Зверь

Зарегистрирован: 14.03.2003 Сообщения: 1628 Откуда: Киев-Тамбов
|
04.10.2007 22:45 |
профиль цитировать |
|
Цитата: да и видюха тоже не простаивает такто в современных игрухах!
Ну во первых, зная о приходе 3х кратного слая можно догадатся что производители представят некую конфигу где пара занимается 3д сценой, а еще одна видяха занимается побочными вычислениями фзикой напрмер.
Это не бред, я слышал уже есть такие решения.
Насчет плавающей точки, если дословно то действительно точка, а если научно то запятая.
Собственно вычисления с плавающей запятой делает ФПУ проца.
Но если в этом деле будут использованны мощности видях, то вопрос о центральном проце будет снят.
Это очевидно, ведь не все хотят покупать какой-то причандал, который полезен исключительно в играх. _________________ сил на меч действует очень много... "Садам"ТМ |
|
hum@n Junior Member
Зарегистрирован: 06.08.2007 Сообщения: 27
|
14.10.2007 19:00 |
профиль цитировать |
|
я так не понял мы тут точки с запятыми обсуждаем или чаво ?
короче я хотел тока сказать что PhysX это специлизированный ускоритель который делает свою задачу лучше чем скажем видуха (которая и так в напряге ) так вот а стоит или не стоит покупать это решать токма если деньги на него найдутся а если денег нет то можно тока говорить что мол и без него можно обойтися и что точки и без того хорошо плавают .gif) _________________ от нуля до бесконечности один шаг - деление |
|
VER-VOLF Зверь

Зарегистрирован: 14.03.2003 Сообщения: 1628 Откуда: Киев-Тамбов
|
14.10.2007 19:52 |
профиль цитировать |
|
Это наши точки зрения.
hum@n Скажем так, у большинства продвинутых пользователей Пк с этого форума деньги в принципе есть.
Я могу сейчас пойти и купить эту плату, хотя я и имею неплохой комп но не играю на нем.
То времени нет, то дела поинтереснее игр.
Не в деньгах пока что вопрос, вопрос в необходимости.
Во всяком случае игры будут идти и идут и без Агеи.
Вы зададите себе вопрос- являетесь ли вы потенциальным игроманом ?
Если так, тогда ваш ПК должен быть всегда на высоте, и вам просто необходимо купить Агею как элеммент современной граффики.
Другое дело что Агея по факту не всегда нужна, и не для всех игр !
Тогда вам просто необходимо искать игры где Агея реаллизовывает свою мощ, не так ли ?
На сегодня пока непонятно станут ли производители игр дальше поддерживать планы Агея, или Микрософт и иные производители придумают еще более продвинутые и новые решения.
Агея это такой же элеммент как очки или шлем виртуальной реальности, как скажем и навороченная аудиокарта.
Хотите увидеть более реальную 3д картинку с физикой, конечно покупайте.
Агея не так много стоит как скажем новейший ЦП или видяха. _________________ сил на меч действует очень много... "Садам"ТМ |
|
hum@n Junior Member
Зарегистрирован: 06.08.2007 Сообщения: 27
|
19.10.2007 19:54 |
профиль цитировать |
|
Ну чтож тут ты канечна прав в том смысле что агея не всеми играми держетцо и может даже и скоро не будет держаться совсем.
Кстати насчет звуковух у меня крутая звуковуха Creative Extrime Fifelity и я ниискока не жалею что отдал 6 штук за нее потомучто хорошая вещщ своих денег стоит вот !! _________________ от нуля до бесконечности один шаг - деление |
|
Morgoth Rabblerouser

Зарегистрирован: 08.08.2003 Сообщения: 2433 Откуда: Ukraine. Kiev.
|
20.10.2007 09:40 |
профиль цитировать |
|
Уважаемый вы вообще отдаете себе отчет что сравнивать звуковую карту и вышеозначенный ускоритель некорректно? _________________ We used to hate people
Now we just make fun of them
It's more effective that way. |
|
VER-VOLF Зверь

Зарегистрирован: 14.03.2003 Сообщения: 1628 Откуда: Киев-Тамбов
|
20.10.2007 22:34 |
профиль цитировать |
|
Morgoth
Нет, тут пожалуй сравнение идет как бы игры с Агеей и без Агеи.
Прослушивание музыки, и звуки в играх с Creative Extrime Fifelity и с набортным звуком...
Понятно что при наличии Creative Extrime Fifelity играть значительно веселее, да и звук чище и четче.
Рбота Агеи и ее качество проявляется не всегда !
А только в играх и тестах, и то не всех.
Это скорее нишевый продукт. _________________ сил на меч действует очень много... "Садам"ТМ |
|
VER-VOLF Зверь

Зарегистрирован: 14.03.2003 Сообщения: 1628 Откуда: Киев-Тамбов
|
23.10.2007 19:01 |
профиль цитировать |
|
Цитата: Попытки разработчиков использовать вычислительные ресурсы видеокарт для специализированных расчётов не прекращаются, чему способствует политика самих производителей видеочипов, предлагающих соответствующий программный инструментарий. Моделированием разного рода процессов, ускорением физики в играх и программами распределённых вычислений дело не ограничивается.
Как сообщает сайт Net-Security, известная в определённых кругах компания ElcomSoft подала заявку на патент, описывающий технологию, позволяющую объединить ресурсы центральных процессоров и видеочипов для восстановления паролей. Использование всего лишь одной видеокарты среднего ценового диапазона позволяет ускорить процесс подбора пароля более чем в 20 раз. Судя по всему, разработчики используют инструментарий CUDA от NVIDIA, дающий возможность соответствующим образом эксплуатировать видеокарты серии GeForce 8xxx.
Современный двухъядерный процессор выполняет работу по подбору восьмизначного пароля со скоростью 10 млн. вариантов в секунду, для подбора пароля входа в Windows Vista ему требуется примерно два месяца. Используя объединённые силы процессора и видеокарты, аналогичную работу можно выполнить за три-пять дней. ElcomSoft планирует использовать данную технологию во всех своих продуктах, ориентированных на восстановление паролей.
http://www.overclockers.ru/hardnews/27174.shtml _________________ сил на меч действует очень много... "Садам"ТМ |
|
|